uplighter:解密游戏常见元素

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这些元素是我自己总结的,基本没有参考资料(如果有,那也是我之前看过的一些资料改变了我的思考方式),所以请您谨慎参考……,一群小黑人在各干各的事,你需要按照一的顺序去触发一些事件,才能让场景中的人全都死于非命。……......她的花束也需要特别的安排,大概也是什么,郁金香不能放一行,牡丹放一列,黄色的花放边上,黄色不能挨着蓝色

解谜游戏常见元素

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这些元素是我自己总结的,基本没有参考资料(如果有,那也是我之前看过的一些资料改变了我的思考方式),所以请您谨慎参考……(直接跳转搜索结果)游戏玩法就是,一群小黑人在各干各的事,你需要按照一的顺序去触发一些事件,才能让场景中的人全都死于非命…….......她的花束也需要特别的安排,大概也是什么,郁金香不能放一行,牡丹放一列,黄色的花放边上,黄色不能挨着蓝色

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - demo 6

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.遊戲邏輯改用Scorpio-CSharp腳本語言的方式重寫6.加入更多的喪屍音效 『喪屍末世錄』決採用……採用原因:1.我自己在玩PCgame時,常常希望能簡單的DIY一下遊戲內容,個爆量的敵人出現!……敵人的血量多一點!

一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

mnikn:《巫师猎手》2021-03-07开发日志(28)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28174

这周成果回顾上周开发日志的目标:地图绘制插件地图绘制插件的编写感觉陷入了瓶颈,主要是要实现我想要的效果感觉需要花一的时间……/emptybuttons.itch.io/map-generator,基于这个生成原型,然后在原型修改……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

密室里(In the Backrooms)

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如果你听到附近有东西在移动,就跑,因为它一也听到了你的声音。”……你真的需要小心,因为你不是这个奇怪地方的唯一居民。……事实,这款游戏是一个身临其境的模拟器 - 一个对 Backrooms 世界的互动之旅

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

于是在网上看了一些好的文章,统一在这里整理一下,方便自己一下思路,同时也可以给同志小伙伴们一些分享。……():帧与动作属性 - GameRes游资网 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……你需要知道这5个技巧——作者:学院君mp.weixin.qq.com/s?

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个真正系统运行起来。为什么要制作时代系统?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个系统运行起来。为什么要制作时代系统?

Game Maker's Tool Kit 2015 年视频翻译合集

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编者按Game Maker's Tool Kit 系列视频是Youtube热门的游戏开发视频,原视频系列由……从实时回合游戏中学到的三堂课点击这里查看视频。《直到黎明》是部好恐怖片吗?点击这里查看视频。……为何德雷克不需要罗盘点击这里查看视频。移动的机制点击这里查看视频。跟着虚线走点击这里查看视频

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